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 Adapter des maps de MBII pour FM3 ?

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MessageSujet: Adapter des maps de MBII pour FM3 ?   Ven 20 Déc - 19:59



Hello,

souhaitez-vous qu'on utilise certaines maps de Movie Battle II avec le mod Force Mod III ?
(DeathStar, Duel_Tatooine, ... ?)

Sans ajout, il suffit simplement de copier le pk3 de la map voulue et de le mettre dans le dossier "ForceMod_III"
Il faut alors lancer une partie, puis taper dans la console le nom de la map pour s'y rendre.

Les modifications que je peux faire ici sur les maps que vous proposez sont simplement de faire apparaitre la map dans la liste des maps FFA, TeamFFA et siège, et d'adapter la map et les objectifs au type siège (dans ce dernier cas, il faut utiliser la map avec japlus ou basejka, car FM3 n'est pas compatible avec les sièges).


A savoir, les maps adaptées n'auront pas de botroutes : les bots sauteront partout comme des idiots.
Les scripts originels restent actifs. C'est à dire que les portes verrouillées devront être ouvertes par les cadenas (qui ne sont pas toujours fonctionnels) et tout ça.

  

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Zeogrey
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MessageSujet: Re: Adapter des maps de MBII pour FM3 ?   Mar 4 Mar - 2:05

(je viens de voir le topic, azy Mad )
Pour les events de groupe en général, on va déjà voir avec les maps de base
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Adapter des maps de MBII pour FM3 ?
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