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 Discussions modifications OJP

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MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   Mer 29 Jan - 16:56

Vous allez bientôt avoir la version d de OJP 0.1.2, qui contiendra :
- corrections que quelques légers bugs, notamment les droides ont été rendu quasi immortels car ils faisaient crasher le serveur lorsqu'ils étaient tués en mode coopération.
- le droïde du X-wing a été enlevé car il n'arrêtait pas de trembler dû à un bug de collision avec la carcasse du X-wing (collision qui bizarrement n'apparait que dans OJP)
- ET LE PLUS IMPORTANT : L'AGENOUILLEMENT DU MEDITATE EST DE NOUVEAU LA MEDITATION ORIGINALE (Cad la position assise genoux croisés). (sauf si vous préférez une autre position) (non Iron Tais-toi)
J'attends juste de savoir si tout le monde est d'accord pour remplacer kneel par meditate, et si c'est ok, je vous balance la nouvelle version.
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MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   Mer 29 Jan - 18:26

Le amkneel n'est pas une position de méditation, c'est une position à genou pour observer quelque chose au sol ou vers le bas.

Voilà rien d'autre à dire.
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MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   Mer 29 Jan - 18:45


non mais dans OJP, le meditate est remplacé par amkneel. Du coup on pouvait plus s'assoir.
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Zeogrey
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Localisation : La Zone du Non-Droit

MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   Mer 29 Jan - 18:53

Oui, OUI ! VICTOIRE ! Merci ^_^
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MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   Lun 3 Fév - 20:44


http://french-jediacademy.forumactif.org/t772-installer-open-jedi-project

Version e de OJP est disponible
. Comme toujours, ceux qui ont déjà le mod ont juste le ojpenhancedstuff.pk3 à remplacer.


Les apports sont très mineurs, et devraient surtout plaire aux soldats :
- traductions de 2/3 lignes d'option en français pour ceux qui jouent en langue française (j'ai fait ça en passant).
- Ajout d'une option dans Config=>Advanced (ou Setup=>Advanced) permettant de choisir le style de vue pour les armes en première personne :
* Image HUD 2D : affichage de l'arme comme dans japlus ou base.
* Modèle 3D réel : affichage 3D de l'arme, comme vous eu jusqu'à présent dans OJP.

Attention, dû à des bugs de certains modèles d'arme (et pas du mod), si vous choisissez l'option 2D, les pistolets clones seront mal tenus en main, et les textures du T21 sont manquantes. (les textures du fusil clone étaient aussi manquantes mais j'ai corrigé ça).


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MessageSujet: Re: Discussions modifications OJP   

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