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 BattleFront EA !!

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Nima
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MessageSujet: BattleFront EA !!   Sam 18 Avr - 2:04

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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Sam 18 Avr - 12:52

je suis quand même sceptique sur le fait que ce soit le moteur de jeu qui fasse ça.
à mon avis, y aura un bridage graphique sur le vrai jeu.
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Paundarlo
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Sam 18 Avr - 13:05

Si le moteur graphique est pareil en jeux je l'achète de suite !

Il promet d'être énorme !!!
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Nima
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Sam 18 Avr - 17:35

Non, je pense que c'est vraiment le moteur graphique du jeu ça. Après évidement, il peut y avoir des bridages pour s'adapter aux machines de toutes le mondes, ou presque, et aux consoles. C'est même écrit à la fin de la vidéo pour ceux qui savent lire :
"Les images sont extraites du moteur de jeu FrostBites et ne reflètent pas la réalité du jeu."
^^

Cela étant, avec un pc puissant pour ceux qui en ont les moyens, il n'est pas exclu qu'on aille vers des graphismes comme ça d'ici quelques années.
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Sam 18 Avr - 17:46

je reste quand même sceptique quand au nombre de feuilles affichées par chaque arbre. C'est possible sur de petites scènes mais si tu multiplies par le nombre d'arbres sur une vraie map endor de battlefront...
certes, le moteur graphique peut cracher ça, mais je doute que ce soit alors du temps réel ingame.
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Nima
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Dim 19 Avr - 17:08

Admin a écrit:
je reste quand même sceptique quand au nombre de feuilles affichées par chaque arbre. C'est possible sur de petites scènes mais si tu multiplies par le nombre d'arbres sur une vraie map endor de battlefront...

C'est fini depuis longtemps les maps qu'on fait calculer dans leur entièreté à l'ordinateur. Dans tout les jeux vidéos, l'ordi ne calcule que la petite scène que tu as besoins de voir, et place les détails en fonction de la distance.  As-tu déjà entendu parler de tesselation et displacement mapping ?  JKA déjà peut utiliser un ancêtre de la tesselation, pour ce que j'en sais au moins sur les personnages si le modeleur le prévoit.  ^^




Admin a écrit:
certes, le moteur graphique peut cracher ça, mais je doute que ce soit alors du temps réel ingame.

Je te renvoie à mon message précédent, j'ai déjà répondu à ça. Wink
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Dim 19 Avr - 20:20

c'est pas tout à fait ça ce que je voulais dire mais ce que tu dis est vrai sur le coup des détails à distance.

Néanmoins, ils ont écris "images issues du moteur de jeu", qui est différent de "images issues du jeu".
En gros, ça signifie que le trailer a été fait avec les mêmes technologies utilisées pour faire le jeu (en gros, le moteur frostbyte je crois, corrigez moi si je me plante) mais que ça n'est pas le jeu en lui-même directement. Un moteur de jeu, on peut l'utiliser en temps réel, on peut l'utiliser pour faire du calcul image par image également.
Y a qu'à voir la différence entre les trailers de Watch dog et le vrai jeu (même sur une machine de guerre) pour s'en rendre compte (et plein d'autres jeux des dernières années). Ce n'est même pas sûr que le trailer soit du temps réel. Je ne dis pas que le jeu sera moche, mais juste qu'il y a de très fortes chances qu'il n'ait pas tout à fait la qualité affichée ici.
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Nima
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Dim 19 Avr - 21:39

Nima a écrit:
C'est même écrit à la fin de la vidéo pour ceux qui savent lire :
"Les images sont extraites du moteur de jeu FrostBites et ne reflètent pas la réalité du jeu."
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Dim 19 Avr - 22:07

je t'ai déjà parlé de ma mémoire particulièrement sélective et limitée, notamment en tout ce qui concerne ce forum ?
Le nombre de messages précédents que je peux retenir est de : 1.




je vais essayer de faire des efforts, j'avais juste 50 000 trucs en tête à faire en même temps ces derniers jours donc désolé de ne pas t'avoir relu correctement.
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MessageSujet: Re: BattleFront EA !!   Jeu 4 Aoû - 10:38

Y'en a parmi vous qui y joue ? Moi je suis sur PS4.
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